Для того чтобы ответить на этот вопрос был проведен следующий тест.
Первый, свежесозданный персонаж 1 уровня убивал одного Gremlin (1 lvl), становись 2 lvl, вкачивался квестом Supply Check до 6 уровня, и далее отправлялся бить мобов Elder Wolf (5 lvl) до падения Vitality с 4-го уровня (300%) до 3-го (250%). Подсчитывалось число мобов.
Второй, свежесозданный персонаж 1 уровня убивал одного Gremlin, становись 2 lvl, после чего сразу же отправлялся бить мобов Elder Wolf до падения Vitality с 4-го уровня до 3-го. Подсчитывалось число мобов.
Третий персонаж 21 уровня с полностью отрегенерированным Vitality убивал 1 Gremlin и далее Elder Wolf до падения Vitality с 4-го уровня до 3-го. Подсчитывалось число мобов.
Как вы видите, в первом случае уровень персонажа был в основном больше уровня мобов, во втором случае в основном меньше, в третьем случае намного выше. Читать далее «Изучение системы Vitality»